【前言】:本评测呈文大多数资料是由雪域帝都公会收集的材料而编成,外加蓝羽公会为参谋.
【游戏画面指数】: 【聊天系统】:
【游戏机能指数】: 【组队系统】:
【游戏上手指数】: 【武器系统】:
【游戏操作指数】: 【豪宅系统】:
【游戏音效指数】: 【副将系统】:
如果本讲演支撑音乐播放,那玩家们将听的到下面的歌曲
[wmv=200,200]
【游戏性能与画面】:
【玩家及个人意见1】:组队系统不明确.退出步队需要在菜单里退出,在经过一次冲突过后队伍自动遣散需反复组队.
【玩家及个人意见2】:希望官方能开出交易系统与摆滩系统.
【玩家及个人意见3】:装备卖给NPC不答应一次性卖出多把需重复选择卖出.
12/7号第一天的国服开测众玩家想的第一件事就是,进服务器铁定爆卡,而且对于咱们垃圾网速的玩家会平繁掉线.但是让我看到的是一个非常稳定的服务器.论坛里也没人在骂客服.可想而知天希公司对第一次国服开测做的非常到位,这里值得赞一个.
游戏对于画面方面不必说相对高分,光彩公司的《真三国无双OL》画面越做越精致华丽,人物和环境都做的很精巧.特别的是,参加了气象主动变更的效果,且效果做的也不错.可惜的一点就是游戏整体需要配置还算较高..不过目前众多数玩家只要要封闭殊效基础能就流畅耍真三了.但想坚持游戏非常流畅画面的话...玩家们就要在网速方面下大工夫了...对网速差的玩家来说是个致命打击...本认为拿到封测号可以洒脱耍大刀,那知道自己的一流技巧被网速活活给拖死..本菜鸟也有这样的阅历hh.不过对于目前来说国服服务器应该相对照较稳固,众玩家们满足吧..如果能开出百人战场,不在只是1个房间4人,那玩家们可以开始受罪了.(有点不现实随意说说).话说至此就要为网通的朋友们打抱不平了,为什么没有网通玩家服呢.不过封测虽然没有网通服务器,不过网通玩家们毋须着急了,内测时应该会出网通游戏专区.
在装备卖出这地方我要讲讲了,太糟蹋时间了装备不许可一次卖出多件.就算不容许一次卖出多件也好,传奇1.76金币版,寄售商总不能制约寄售装备武器为一件吧.显明寄售商就是游戏内的一个鸡肋.如果一次性卖出玩家想要卖的装备这样大大减少玩家的时间,如斯功效不改久长以来需要重复的点,玩家会觉的不耐心,有可能玩家甚至疏忽武器直接丢弃.
【游戏上手与操作】:
【玩家及个人意见1】:能让玩家自在更改键盘按键,使玩家们使用自己熟习的按键来战斗.
【玩家及个人意见2】:愿望官方开出任务栏比如说在街道时按I键或其他键可以查询已经接的任务和未接的任务
游戏操作等比较简略,节制人物举动方法是目前所有3D网络游戏的控制方式一样由WSAD来把持方向.想必各位玩家只须要在略微看一下相干掌握办法就能流利的操作了.如果想念旧小时候在PS2房里闷玩真三国无双系列的生涯的话还是用手柄玩,用手柄控制的流畅度也会大大晋升.这样操作就濒临完善了.键盘上虽然设置的不错,但是有时候心一急按错键,一下失误就有可能会让你阵亡.
游戏上手比拟快且轻易.惋惜NPC找起来麻烦.若是新手上游戏的话应当会为了找NPC而挥霍时间.且可以接任务的地方不明白,比方说酒馆可以接任务.但是却有很少玩家晓得酒馆在那,曾经我也不知道,第三次玩的时候才知道有酒馆(兴许是我笨吧- -| ).所以在此盼望官方开出任务栏好比说在街道时按I键或其他键可以查问已经接的任务和未接任务的处所和NPC的详细地位.
在战斗内跳键N键觉的有点难操作,若在紧迫时刻需要跳的话会导致玩家失误按错键.
【游戏音效与豪宅】:
【玩家及个人意见1】:生机能给予玩家们更多的空间,以三室一厅为主.总不能让我和女副将们睡一起吧..媳妇会吃醋的- -|| .
【玩家及个人看法2】:开出结婚系统.并且能够使2位情侣住在一个豪宅里,玩家们是否等待呢?
由于是在封测阶段所以关于音乐方面不是很齐全.而广大玩家们在音效方面最想知道的应该是国语配音还是日语配音.很多人希望国语配音,但是也有很多人支持原版.俗话说的好入乡顺俗,游戏又是以中国历史来做的,所以我个人是属于希望能以国语来配音的.官方应该斟酌做2套配音.一套日语配音,一套国语配音.在进入游戏时,让玩家们选择自己喜爱的配音.外加一点,呵呵如果在(街)上的NPC说的话我们能闻声?那玩家们又是一种什么心境和感触呢?
在于游戏其他方面音乐有点底调了,比如说在街这的音乐重复播放而且歌曲用的是真4单机版的音乐,而不是新的背景曲.虽然怀旧,但是对于听的时间太长的音乐缺却有点恶感.所以到时公测时希望官方能加入新的背景音乐.
豪宅方面应该是这款游戏的一个亮点.一个属于自己的网络虚构上的家,如果觉的一开端家里安装不美丽的话,玩家可以向游戏内市场里的NPC古董商人购置家具.可以将自己的家安排的英俊点,但是条件就是要交出可恶的军饷~在豪宅方面就别花入太多的钱.恰当的时候买几个武器架就行了.后期打的装备良多,没武器架的打到的武器会白白被抛弃掉.当玩家义达到200时可以找练兵官把提升卫士的任务做了.此时练兵官将会送你个武器架(免费送上门的收了).喜欢在战场多样化的玩家们可以拿起名贵的军饷买上多少个架子了.
在布局方面光荣就做的不是很好了.对格子有限度.床只能竖着放.不能横着放,除非放当中.还有左上角和右上角的格子都不能使用.所以这点我觉的有点太束缚了.
有了属于本人的豪宅玩家们不觉的缺乏点什么吗?加上结婚系统,和自己可爱的媳妇住一个豪宅,就凭2位玩家住一豪宅这点就够喜迎宽大玩家了吧.假如此系同一开,将会让2位小夫妻俩去精心装扮属于自己豪宅,使的底本只能看战绩和换设备的豪宅变的更有趣.
【组队与聊天系统】:
聊天系统以空格为主总觉的大才小用了.为何不使用回车呢?这点很麻烦了.个别玩惯其他3D网络游戏的玩家来说忽然要让他们转变输入方面,会让玩家异常不习惯.还有信箱方面如果可以在街上就能收到信.并且在街上看函件,那样会节俭玩家多少时光?岂非跑到豪宅而后在跑出来吗?玩家们乐意怎么麻烦吗?
组队系统也非常麻烦.而且退出队伍不明确,一定要使用系统菜单键能力退出队伍.这样非常麻烦.官方应简便组队自由退队自由组队系统.
【武器系统】:
在本款游戏内,游戏的招式取决与武器,且武器强化系统非常强盛.等级没达到卫士之前玩家们,别为了争强好斗去强化1级的武器.强化一次50军饷.因3级武器强化一次需要100多军费,跟着某属性所强化的星越高用度越高.强化某种属性时也需要交出相应的宝石.宝石获得方法,玩家可到酒官内接任务并实现任务后NPC会给予相应数目的宝石,或者参加冲突也能拿到宝石.当玩家200义后可在冲突里打出高等装备与武器.所以不需要去买武器也不需要在初级武器的身上破费更大功夫.在摩擦内打出的武器属性和炼造孔都是随机,在强化武器前先看看武器本身的炼造洞多未几.炼造洞越多在战役内可以用强化的属性越多,前提是有资本强化武器hh这强化武器太贵了,赚钱又难.所以在此提醒各位玩家.钱虽然不是万能的,但是不钱是万万不能的.以下只细说我看到过对方玩家及友军或本人使用过的武器.写的不好别骂我.
铁鞭:金属制成的棒装武器.通过增长节来提升打击的威力
终极强化:神锤
终极效果:可发动攻击力2倍的真.无双乱舞
评价:武器属性防高血厚攻击平均,不过连击效果不是本菜鸟所幻想的.个人感到比《双鞭.改》难用,所以个人在此不推荐此武器.喜欢皮厚的玩家可以尝试这把武器.
战斧:对短柄斧进行了改进使之适于战斗的武器
终极强化:破竹
终极效果:攻击力到达3倍
评价:在所有武器中斧的攻击是最高的,想作为一名专业打手不妨尝尝战斧,在加上武器强化后其攻击力不敢设想.如果当你看到某人拿着战斧又终极强化你可以跑了,一斧下来很难抵挡.搞不好就和上帝喝茶去了.此武器推荐于网速好又爱秒杀对方玩家的友人.
双戟:双手分持,能攻击很大范围的一组戟.
终极强化:破竹
终极效果:攻击力达到3倍
评价:此武器是本菜鸟最爱好的武器之一,其攻击损坏表示精彩,强化过攻击和无双的双戟更为出色,一个无双乱舞如果打中能使一名玩家三分之二的血削光.攻击范围又很大,又有连击带有眩晕效果.此武器简直靠近与完美.可惜的一点是武器攻击速度偏慢.看到攻击速度快的敌人.由于武器自身血厚,你可以不与搭理等其近身攻击你后就可以送它可贵的无双乱舞(L键始终按着).如果加上终极强化破竹将可以将敌人秒杀与摇篮内.此武器推荐在火线冲锋的玩家使用.
强化推荐:4星攻击2星无双1星防1星血此加法可以在4星攻击强化满时.用无双当场秒杀玩家.
双剑:双手分持,风发动持续攻击的双剑
终极强化:鼓励
终极效果:除指挥官外所有的士兵体力恢复
评价:双剑攻击速度快,终级强化又可加血.如看到拿重行武器的敌人你可以绝不迟疑上去用高攻速连招渐渐连死对方.此武器推荐于喜欢辅助与清剿敌方重行武器的玩家.
双锤:在棒的顶端装置了金属重物的左右一对打击武器
终极强化:鼓舞
终极效果:除指挥官外所有的士兵体力恢复
评价:双锤本菜鸟没使用过,但是曾经被美女貂蝉2招攻击秒杀(争脸到家了-双锤的攻击幅度大,速度快外带眩晕效果.还有帮助作用.此武器没用过MM们可以常识此武器的效果.
注:由于本人还未使用过此武器,暂缺此图片.以其他武器华美技能图片代替
直枪:用来向敌人突刺的枪.战斗中最根本的武器.
最终强化:燎乱
终极效果:攻击范围2倍
评价:本人的最爱,由于本人是赵云的米粉所以抉择了直枪为第一把休会武器.武器攻击与攻击速度非常平均,攻击范围很大.在C4没出来前就有群攻.与攻击范围配合的适当利益~无双时候可以说是一条绞肉机~不外攻击建造效果偏低
长棍:可以用于打击或突刺的木制武器.
终极强化:燎乱
终极效果:攻击规模2倍.
评价:综合能力较强的武器,眩晕效果极为强悍,本菜鸟就被一个拿棍子的敌人活活抽死.刚起来就被砸晕(狂汗- -||)在进攻与防守相联合的武器代表之一就是长棍.用的好敌人普通近身艰苦.此武器推荐于守身谨严的玩家.
注:因为自己还未使用过此武器,暂缺此图片.以其余武器富丽技巧图片取代
樱扇:扇面局部装着樱花.
终极强化:孔雀
终极效果:强化除指挥官与副将外所有士兵
评估:MM型武器,攻击速度极快.袭击力度和范畴较为杰出.固然是一把扇子,然而有时小看樱扇会付出沉痛的代价.本菜鸟曾经拿双戟挑衅某樱扇玩家,被我无双打的红血的樱扇MM居然跟我玩起了游击战.因为她攻击速度无比快,我基本没还手才能.他无双一满就冲过来卡我油.经由3次折腾被她送去与上帝喝茶去了.对此本菜鸟对樱扇改观很大.还特地收了个樱扇MM副将.此兵器攻击速度十分快推举于所有MM玩家.
注:由于本人还未使用过此武器,暂缺此图片.以女副将图片代替
铁剑:经过锤炼、应用便利的铁制双刃剑
终极强化:凤凰
终极效果:所有攻击都发动属性
评价:此武器本菜鸟特殊喜欢.攻击速度高,攻击力均匀.攻击范围虽然小,连击强化过一次后由于攻击速度非常快C4群秒小兵效果出众,拿直枪的玩家被偶追着跑,刚站起来就被C4吹飞...玩家可以应用攻击速度快这点使用C2(传说中的玉女剑法)缓缓赖死对方.此武器推荐给擅长偷袭的玩家.也推荐给MM玩家哦..我一个大男人使着C2玉女剑法太萎缩了...
以下是个终极属性的效果
神锤 可发动攻击力2倍的真.无双乱舞
神速 移能源最大
乱舞 所有无双增量2倍
破竹 攻击力3倍
鼓舞 除指挥官外所有的士兵膂力恢复
纷乱 攻击范围2倍
孔雀 强化除指挥官与副将外所有士兵
幻影 使敌人一直为可视化. 敌方看不到本方其优先于来自物品的效果
凤凰 所有攻击都发动属性
背水 防御力3倍
以上是属于个人的评价,若评价不符还望众玩家提出.
【副将与抵触体系】:
副将系统还有待加强.比如说当玩家得到碎棒副将后所从属的5个小兵为弓兵,为什么不让玩家自己取舍喜爱的兵种呢?如果兵种可以挑选并且可以让小兵穿上装备的话是不是又给本游戏加了一个亮点呢?看到当初只有副将皮比较厚.后面的5个跟班的很容易死.这是不是太鸡肋了?一个堂堂的将军只能带着5个攻防低下的菜鸟小兵吗?而且被玩家武将2下秒.这让爱好带兵打仗的玩家们很伤心.官方应该曾加可玩性.列如给5个小兵加入自动进级系统,也就是和副将一样.当小兵吃的教训越多,等级越高,小兵装备越好血也越厚,这里的装备越好是让小兵穿上一身铠甲,不然每次看到都是裸体只穿平民象民兵一样,莫非将军要带民兵做战?也不至于一个堂堂的将军带着5个菜鸟新兵一上战场5个小兵就当场阵亡吧.竟然是堂堂将军身边就应该就精锐的护卫兵,这样才干体现副将系统的特点.也许本游戏说的就是一骑当千的精力.但是本菜鸟更喜欢带兵打仗,我不喜欢个人好汉主义.当玩家等级越高,身边应该随着的5个护卫小兵整体攻防也越高.就不说攻吧,攻击不变让防御和血爆高总能均衡吧?作为一名将军只想要后面的小兵始终跟着我,这让我很有保险感.以上是个人意见如果不喜欢我的说法请别骂我汗....
来说说副将在那得到和副将技能效果吧
.要塞
地图上方可破坏的墙中
地图下方据点四周
左右两条小道的穿插点
.山道
左下兵粮库前
左下兵粮为向上穿过上方据点后地图上方的杂兵点中
正核心的山道道旁边.
右侧杂兵呈现点
.平川
左方据点稍向右上有栅栏的地方
上方据点左侧或者右侧
正中间黄色第三权势杂兵集中处.
副将技能
.红莲 炎属性攻打,即时发动.
.解冻 冰属性攻击,即时发动.
.两断 斩属性攻击,即时发动.
.风刃 风属性攻击,即时发动.
.雷击 雷属性攻击,即时发动.
.治愈 我方玩家武将体力回复,即时发动.
.威压 敌方玩家武将无双槽归零,后果即时动员.
.激怒 我方玩家武将无双槽全满,效果即时发动.
.地震 对敌方武将进行强力的蓄力攻击,即时发动.
.钝重 敌玩家武将一时之间行为速度变慢,即时发动.
.气绝 敌玩家武将必定时间处于气绝状况,即时发动.
.灭却 我方玩家武将炎属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退.
.笃心 我方玩家武将冰属性效果回升,效果持续致我方玩家武将撤退.
.流水 我方玩家武将斩属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退.
.疾风 我方玩家武将风属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退.
.闪光 我方玩家武将冰属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退.
.活丹 我方玩家武将无双增添量上升,效果持续致我方玩家武将撤退.
.硬骨 我方玩家武将受到攻击无硬直后仰,效果持续致我方玩家武将退却.
.搅乱 敌方玩家武将索敌能力降低,效果持续致敌玩家武将撤退.
.特攻 我方玩家武将回复能力上升,网通1.76私服,效果持续致我方玩家武将撤退.
.缄默 敌方玩家武将全属性防备力降落,效果连续致敌玩家武将退却.
.无谬 我方玩家武将属性防御力上升,效果持续致我方玩家武将撤退.
.远目 我方玩家武将地图索敌能力上升,效果持续致我方玩家武将撤退.
.压倒 敌方玩家武将全属性强化SLOT下降,效果持续致敌玩家武将撤退.
.鼓舞 我方士兵全能力上升,效果持续到士兵被击破为止.
冲突方面很简单,想必所有玩家一上去就能看的懂.冲突是以一房间4V4来打的.但在冲突内玩家们就靠依附团队配合了.如果分歧作早晚会输.如果是几人意识的在一起玩游戏那将大大进步指挥度.
矛盾胜利的条件为2点.一点将对方据点全体压抑.我想这点比较容易,本菜鸟曾经输在据点上数盘.因为自己只顾着强化武器和杀兵.所以不去顾及据点.成果在2分钟后所有据点失守.在此本菜鸟要提示大家了,虽然强化能提快你杀兵的速度,但是在杀的崛起的时候留点神看小地图的据点.当然不是说强化不好,如果玩家不强化就没能力和敌对玩家对抗.所以一路杀到敌方据点,又有葫芦可以强化武器,又能牵制对方.
在冲突内杀兵是最重要的.别被敌方玩家寻衅后就追着对方跑,就算你杀他20次,而不去杀兵的话.这有可能会让本方因杀兵总数没对方多而导致败北.如果觉的自己杀的兵够多且武器已经强化又能力去挑战敌方玩家的话,可以尝试去偷袭.如偷袭不成被打敌方几名玩家追的话,这里就可以使用游击战了.带着敌人跑.跑到无双满格回首就放无双.不过这点希望玩家们少用,如果对方先对你无耻,你就无耻回去.不然会让其他敌方玩家很不开心,我想人家这样对你你也很不爽吧.
冲突任务分为,新手,纯熟,精锐三个等级,等级越高,敌兵越强.
关于争夺系统我看到许多朋友都说争夺和冲突差不多.只是弄的花巧了一点罢了,很多人在想这官方是不是有弊病弄的2个系统都一样,只是弄了几个将军上去吼了几声而已.个人也觉的是这样.昨晚争夺过后我发明我打的装备品德越来越高.+5的都有了.虽然争夺能拿上高级装备,但是觉的和冲突没什么差别.
争夺的胜利条件如下:争夺的舆图是系统随机抽取,连成功前提也是随即抽取,如果没抽到第三个击破敌总大将的话,玩家的第一个义务就是上去杀兵,由于击败敌人总大将非常不事实,我曾经被貂蝉2下秒,而且仍是强化了防备都被2下秒.放了金身对他使用激.无双乱舞,她就跟没砍她一样....我汗逝世.争取战就四个字最主要,1.76合击传奇,杀兵第一!
.击破2000人
.击破3000人
.击破敌总大将
.包含中破据点在内的所有据点压制
.敌据点全压制
记得订阅我的博客哦,点击左边的RSS图标可以疾速订阅到抓虾、鲜果等RSS浏览器中,非常感激.
